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【KD视频系列】:KD Pal Open - Volume 4
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【KD视频系列】:KD Pal Open - Volume 4

视频下载地址:https://pan.baidu.com/s/1pR2dFJstuzDrkQrRGHe3mw   提取码:2jfi

全篇      文件大小: 919M    视频长度: 24分07秒
特别篇     文件大小: 709M    视频长度: 18分37秒

下载提示:
可以先点开目录,然后点选里面的文件单独下载,一个下完之后再另一个,这样就不需要客户端软件,遇到下载无速度,刷新一下页面取新地址就可以。
全篇为常规KD过程,特别篇为剪辑合集,全篇/特别篇所含内容相互独立,各有看点。

本次视频录制为10天晚上,大约有1500-2000场次,
其实很早之前已经录好了,只是后面花了3个星期从近10000首歌里面挑选合适的音乐,选曲与音轨合成大概又花了一周时间。
成果:挑了248首合适用作KD视频的背景音乐,平时KD听也是挺不错的,能很好的提高自己的节奏,

音乐下载:https://pan.baidu.com/s/1eQo0OlOBGM


https://pan.baidu.com/s/1eQo0OlOBGM(所有配乐都包含在上面的分享里面)
Aurosonic & Frainbreeze & Katty Heath - All I Need (Progressive Mix)
Denni Shender - Sahara (Original Mix)
John O'Callaghan feat. Ria - I'll Follow (Solarstone Pure Mix)
Solarstone - Touchstone (Club Mix)
Nickelson  - Yin (Solid Globe Remix)
New World - One
New World - One (Emotional Mix)


Vol.4 特别文件:
1. 海螺盒子.pdf ---- 哇哇自己整理的KD教学聊天记录;
2. Map坐标 → 屏幕操作.rar --- 这篇帖子阐述了Map跟屏幕之间的转换关系,很多人都表示自己Charge的时候是看Map的,并且大都有这样的困惑,无缝最后一下经常会错过时机或者路线走偏,如果说之前凭感觉的操作就像是一个黑盒,我们知道这个盒子会产生什么样的结果,但是却不知道里面是如何运作的,看懂这篇帖子之后,我们对于这个黑盒的内部运作原理就能够清楚明白了,实际操作会有进一步的提高。Map操作的核心其实是根据Map上的怪物分布方位及距离,直接利用Map定位自己的鼠标位置。大家看视频里面,可能会感到奇怪,“帮主,你的鼠标并没有找西希的过程,但是怎么一下突然就到了西希面前?“因为我确实没有找西希的过程,一系列动作的鼠标位置是通过Map上面怪物的方位而直接预测出来的。


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Uwa!:http://pan.baidu.com/share/home?uk=2285315745
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对于pal视频,比较遗憾的是,这几个人没有录出来,许多人无缘见识:liange、redbull、曾经沧海
他们几个kd的时候我要搬凳子去看,感觉就是买票进场也值,当他们k完100场不k了,你会觉得:怎么那么快就完了,我还想看
kd能做到这样的表现让我感觉非常自豪,确实是玩出了pal 的水准

讲故事时间(更新比较慢,估计明天应该会说完吧,先整理下思绪,暂时不分段了)

1. liange  ID: mingcqwxlz
在2008年的时候有一次我暗中回归,了解到Uwa在我不在之后去了IMPK,当时StoneCity开荒,于是Uwa就带了一路人马,跟TTBN两边的人在石头城汇合。因为石头城本身没有多少发展的底蕴,所以一般的KD房间里面,时不时会出现效率比较低的情况,搞了很久搞不掂,在这个时候一位HN-打头的Pal出现在眼前,他来了之后速度很快就得到了改善,KO没有花太多的时间,明显是练过的熟手,房间的效率得到了保证,但是代价是DD差不多也被他抢走了。后来才知道这个HN-BHPal原来是“怀念”,TTBN 06年后期的一位玩家。又过了些时候,Uwa带队的人马开始出现了,一下子来了两个非常亮眼的人物,一个是liange,一个是redbull,pal玩得相当不错,之前救苦救难的怀念在他们面前变得只能吃西北风,K怪只能勉强跟在后面,抢DD当然也是两手空空。大家可能会想,我可不是怀念,哪有那么容易让我吃西北风,在这里给大家一个参照,当时怀念的水准比imnm小王子、ttkong他们还要好一些。这个liange的pal给我印象非常深刻,他的动作节奏非常好,他的出现,可以带动整个房间的人一下子快起来,可以说是fz时期我见过节奏最好的玩家,他的charge跟其他人不一样,在Map上面看起来是一下一下突着向前飘,有点像腾云驾雾的感觉。当时他手里只有一根2/2雄伟,其他装备全是破烂,但是他的KD表现可以说,比装备优异的很多很多玩得好的人都要猛,那是一种骁勇善战的猛,如果要用一个大家所熟知的人物来形容的话,那就是马超,多年来许多fz玩得好的不少人,如果看过liange的表现之后,很可能会产生这样的感觉:自己实在不是这块料。如果需要有一个参照的话,cxalc ×1.5 差不多就是liange。
除此之外还有另一种不同的猛:凶狠,这个风格只有个别人有,后面几乎没有传承下来,凶的人有一种使到尽的感觉,他们考虑的不是怎么K得快,而是让怪怎么死,瞬间爆发力很强,手法凶残,出手急切,时机把握的主动性很强,大家如果没有看过的话,也许想象不出来还有这么一种玩法,游戏还能玩到这个程度,超出自己的想象。事实上IMPK这边的pal如uwa,牛牛,以及之后的许多pal 他们传承的是sixsun的风格。
为什么要强调是fz时期呢,因为更早的1.09时期有一大批类似liange这种节奏的人,并不稀有,当时的玩家数量想当多,有许多狂野、不羁的年轻人,带着自信演绎着自己的才华,只是随着时间推移,许多人都已经不玩。

2. redbull
当时在石头城开荒之后,过了一段时间Uwa他们慢慢开始消失,为了看看Uwa现在怎么样,我来到了IMPK。我进了一个QH房间,一看刚好是redbull在练小号,这个房主的特点是只在自己的小号QH的时候强化,其余时间不管别人怎么叫喊一概不理,他的动作非常快,一般人要想跟上他的升级速度很艰难,在这个条件下我跟着他混了一个pal,一个bar,当他完成2个char都升级到25之后,回过来一看,怎么有个人也成功混了两个char到25,怎么回事?仔细一看,他才识别出我的bar名字,原来uwa已经跟他们介绍过帮主了。当时,他跟uwa两个人在不断突破清场时间,uwa上sor,他上pal。大家也许都有过这样的经验,跟着uwa kd很吃力,表示很难跟上,而当时这个时期是uwa跟他们跟得很吃力。我是怎样跟上不至于丢人的呢?首先我的热键切换比他们快,我进行的动作是将来时,这是一种通过计划将间隙降到最小的一种方式,那时的习惯是在大臣那里开门,我进门之后看一下地形,预想自己将要进行的操作,入位-起锤-KO-走人,当离开的时候,uwa跟liange他们还处于刚刚终止K怪动作,还没切换起跑,于是他们只能跟着。灵魂差不多死的时候,我会先切换救赎,看一下外面的地形,稍微想好出去的路线,所以KO的时候我刚好吸过了血,他们还在切换热键等吸血,而这个时候我已经突出去了。另一个呢,他们在突围的时候非常怕charge撞到怪物,而我会看怪物分布,有时就往稀疏的缺口突一下,人到那里之后顺势一带就过去了,还有一点是,我会用虚charge,就是让pal在冲锋的过程中,charge路线呈游离状态,轻快又不会撞到怪。有一天晚上,开始是笑笑还是travel tp,后面牛牛来了上sor,他这个sor进room之后,我马上就感到不一样,有一种风向标的感觉,当时我让自己吸收了牛牛sor的速度,动作突然加快,之后liange跟uwa他们开始跟我脱节,有点再也跟不上的感觉。有人说,帮主的pal能追sor,这也是有些人认为我的pal玩得比sor要好的原因,而我确实是在追sor,让sor成为我的向导,心里想着跟sor汇合,sor是我的风筝,当然从速度上来说,pal是比不过sor的,只是这个意愿能很明显的从行为上体会出来。在此之后,TTBN重新开荒,于是我们又回了去。又是一天晚上,牛牛说:“师傅,我想玩pal”,于是ChaoDancer的操纵者换成了牛牛,我发现我用来应对liange跟uwa的起跑对牛牛居然不起作用,根本就甩不开他,有时在怪堆里面有点乱的时候,他还抢先冲了出去,有点越战越勇的感觉。当我还在怪堆里挣扎,脱围,艰难才出来,正在往xixi那边的半路,他已经把xixi ko了。当xixi怪堆很杂乱,我胡乱BH,祈祷能把小怪打死一些的时候,他从混乱的怪堆中冲过去,随手把xixi做掉了,留下一句:“帮主打得真准!” 这个就是他打击人的方式,他的超常表现来自于他的好胜心。这么说来,牛牛是不是应该比liange要更好呢?就我个人感觉,liange的节奏还是比牛牛要好些,层次上面有着差距,而kd的效率也许是牛牛更快,而牛牛自己也表示当时那个时期比不过liange,不过呢。多年来,牛牛除了输过给liange,只有他打击别人,没有人能打击他。在2011年的时候我去过一次91,当时看到一个人叫cxalc,在过了这么多年后,依然能得到这样的传承让我很欣慰,他说:“我的师傅是redbull”。就跟大多数人一样,cxalc的第一想法是:“帮主应该是最厉害的”。牛牛知道后,连忙解释:“你误解了,帮主最让人敬佩的是人格魅力,并不是技术水平。”这次2013年开荒初期,他们俩师徒一pal一sor很快就开始带KD,当时牛牛的装备是Nec杖,8K伤害,看他K怪就像是看马戏表演,怪物是马戏团里面的动物,而他是团长,玩得相当不俗,我为他这样的水准而感到骄傲。

3. 曾经沧海(QQing,xiaocaiB,TaiShanPAL)
有一天群里出现了一条牛牛的信息:“QQing已经得我真传”,当时的解读是IMPK又出了一个KD好手,对于好到什么程度则有所保留,没有期望太多。直到2011年TTBN重新开荒,那时过来了一个叫做xiaocaiB的pal,身穿胸甲,一条死亡腰带,开始时并没有特别留意到他这个pal的过人之处,因为他也是跟着的人之一,后面才慢慢感到他有跟alex-z类似的压迫感,你一旦不快,那么他随时就会比你快。后面看到他的pal单兵作战的时候,才感到赞叹,又是一身近似破烂的装备,KD的速度相当的快。特别是有一次,我在混char的时候,一看xixi那边怪的场面相当的乱,密密麻麻的怪彷如芝麻散落一地,心想:“这下有得搞了”,大多数人都要花很多时间来处理,往往还很难搞掂。当时那个地形xixi封印是2字型,灵魂是封印卡字型,我看到他并不直接靠近xixi,而是只身往xixi位置之前那个卡口的怪堆前面稍微作了一个停顿,在怪群剥离出来之后,一个大幅度的顺时针charge回绕直接到xixi前面起手ko,整个过程动作完成的干净利落。我是第一次看见有人用我的分离,可能有人会说:“帮主,其实我们平时也用分离的,只是你没看到而已。“他这个分离跟其他人的分离的区别是,他已经把这个变成了招式,一种合适的处理方法,并且应用相当出彩,当时我的感受是,就是我自己来,很可能做不到他这么漂亮。看到他这个处理方式之后我就知道这个pal不是一般人物,能灵活运用的人确实寥寥可数。对于这个pal的水平的认定,以及之后所看到的KD效率和稳定性,以至于我让我产生一种感觉,他这个效率是不是已经超过牛牛了呢?当时我的sor衍生出心控,就是为了对付他,以更高的效率控制方法来压制住他的效率,让自己立于不败之地。牛牛也许会好奇:“他有这么强吗?” 2013赛季开荒,许多人回归都用了跟以往不同的char名,在这当中有一个TaiShanPAL很快就进入人们的视野,引起了大家的好奇,这个人是谁?从2011年的那段时期的经验,让我很快就产生了这样的感觉,这个人的表现、行为和习惯跟那时的xiaocaiB接近程度很高,在跟他本人联系之后确实就是他。之后TaiShanPAL经常和我一起配合KD,很快就形成了相互之间的默契,也许从搭档上来说,我跟他可能是当时最好的组合。他的清场效率非常惊人,在10次里面他能有1-3次k xixi在我k大臣的前面,他的KO速度通常就在我刚好K完大臣的瞬间,到几个TP到xixi这个时间段之间,那种稳定性真的有点吓人,如果需要一个人作为参照的话,举个例:通常wxb的KO时间是在我K完大臣之后TP到xixi那边,大概过3-5秒左右,他就k完了。对于uwa这个impk的kd传奇人物,许多人都想见识一下,沧海当然也不例外。在跟uwa一起kd之后,他的感想是:“跑不过,打不动,抢不过。在uwa的room里看人家kd真是羡慕嫉妒恨啊。或许我再练几年,他再退化些,我能跟他一样。” 其实并不需要太过看低自己,你在帮主的心目中已经足够优秀,我对这次回归能看到他这样的pal感到非常满意,只有你跟uwa两个人的pal联手才能让我的sor真正感到压力,能做到这点,已经足够自豪了。

是不是pal玩得好的就上面这几个人呢,当然不限于此,他们几个差不多都属于效率KD的代表,除此之外还有各种各样的风格,比如有人的charge能像鬼影子一样,有人的K怪犹如屠宰,有的人虽然跑不快,但是BH却打得很准。一些更早的人大家基本都不认识,也就不作介绍了。


说完pal之后,提一下sor,只从节奏上面介绍几个人
事实上,从fz时期开始算起,sor的节奏能跟别人与众不同的人就我见过的是这么几个:findman、月夜、Ist-Zod
findman跟月夜是当时在TTBN的玩家,而Ist-Zod是这个赛季在IMPK的ZLP玩家
他们几个的动作频率都可以让我回想起1.09时期,那时这样的sor其实遍地都是
findman可能大家不是很熟,只记得他出了一件OP甲
月夜呢,在07年的时候他被誉为第一飞机
你能看到的是,他们的sor在游戏里闪来闪去,sor的tp不都是这样的吗?不,是你用sor看他们还是闪来闪去
uwa比较喜欢找我kd,我对他说:“主席、裸裸他们也很快的啊。” findman跟月夜就更加不用说了
uwa表示:“跟他们还是没有你带的舒服。“
也许这是因为我对pal的了解,以及总是有照顾别人的习惯,导致了这个差别,因为我并不具备他们那样的网络条件
有不少人体会过,我就是只上一个sor纯tp不k,也能让pal有一种老师带学生的感觉
因为当时我主要是在论坛跟游戏里面教别人,所以他们两个人并没有私下找过我,他们两个展示出的就是自己的天赋,技术的钻研方面没有得到进一步的提高
另外说起Ist-Zod,很多人开始觉得他很突出,有点佩服,后来自己已经比过他
发现他有很多做不好的地方,比如门的位置乱开,时不时抢跑,慢慢让大家失去了对他的信心
其实他有着别人没有的表现欲望跟操作冲动,玩sor对他来说是一件快乐的事,并且热衷于此
很多人的操作频率其实跟他有着弥补不了的差距,他缺乏的控制能力、准确度,还有经验
遗憾的是,整天叫着小鸡爷爷的Ist-Zod有点傻气,所以也没有机会教到,从节奏上来说,他是这届人里面唯一一个达标的

另外还说起一个wjy3118,他的速度其实也很不错了,差不多就仅次于上面的这几个人之后
当时cxalc看到他之后,表示:“biekaiqiang神手速。”
只是他在2011年转混FZ之后,基本上只是跟自己的一班ZLP朋友自顾自的玩,并没有完全融入到组织里面
自从进群之后,wjy有个习惯是每次打出DD都会贴到群里,不管这个东西有多垃圾,这个习惯持续了好几年
当有人想贴图的时候,收到提示:今天的群流量已经用完,就会抱怨:都是e男害的....

(to be continued .... )

[ 本贴由 UII-POP 在 06-21 11:35 编辑过. ]

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是丐帮帮主吗,我是天龙帮帮主,收到请回答

上帝说过:爱可以拯救一切。也许就是这种纯真的爱,让人感动吧

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 引用:
UII-POP在04-01 12:34说:大家可以留意下,音乐BGM歌曲已经上传好了
下载地址:https://pan.baidu.com/s/1eQo0OlO

其实要是uwa 能带会比较好,只是他最近应该也是没什么空了
我本身不是电信线路,晚上网络高峰期则更加是严峻了
我的宽带其实不是网通,也不是电信,为什么大家经常看到我在CNC呢?
因为我连电信服务器要经过17个节点,而连CNC服务器经过14个节点,少3个点能稍微顺畅一些
不管去哪里,我的路线都需要从广东先到北京,然后再从北京到其他地方,本身就已经从南到北了,所以是不太可能流畅的
一般来说电信玩家连电信服务器,跟网通玩家连CNC服务器,经过的节点大都是6-10个左右,这个才是正常的路由

玩D2的一个遗憾是:
没有在能发挥自己实力的服务器上玩过,我真正能做到的程度其实比你们所看到的,差距还是很大,
如果看过之后你们很可能会有放弃的想法,给人有点恐怖的感觉,好像不在同一个世界一样

其实我在视频里面自己也没有用我说的那些方式,录的视频始终只有6-7成的样子
要是说精灵般的状态,大家可以看一下Vol.3跟Vol.4特别篇的Charge剪辑,这个就是我真正状态的雏形
我还有没有更好的Charge?有
我还有没有更灵活的K西希手法?有
我还有没有更好的控制演绎?有
我还有没有大家以前都没有见过的表现?都有

只是呢。。 大家应该知道,我是很久远的人物了,后面我回来当然不是为了自己再玩,而是看看后辈有没有传承下来,关注的心早已经不在自己身上

早期的我也有点像独狼,只是后面已经转型成为了群体的核心和枢纽,更在乎的是群体的利益、方向,给大家营造出家的感觉
就比如一所学校,你不能既是语文老师,又是数学老师,又是英语老师,又是物理老师,又是……
哪怕每个学科确实都是你最好,因为有一个问题是:没有了你,怎么办?
所以要将每样东西分配给不同的人,不能自己全部揽过来,那样不利于形成健康、良性的发展




[ 本贴由 报喜菜鸟 在 04-01 13:26 编辑过. ]

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板凳  慢慢看

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5楼强势插入~~~~~~~~~~~~~··


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帮主辛苦了........
尾随各路大仙学习了


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牛人啊。。。有youku或者tudou的视频么?

机器太老了


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留名先。。。。

去年元夜时,花市灯如昼。月上柳梢头,人约黄昏后。
今年元夜时,月与灯依旧。不见去年人,泪湿春衫袖。

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顶帮主。。。。

顺境跑车逆境佛,绝境妖刀斩神魔。

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